Budget “illimité”, attentes folles: à 200 jours du lancement de “GTA VI”, le patron de son éditeur se dit “terrifié et excité” et veut donner aux joueurs “quelque chose qu’ils n’ont encore jamais vécu”

Développé par Rockstar, “Grand Theft Auto VI” doit sortir en novembre 2026. Après plusieurs reports, le jeu vidéo est l’un des plus attendus de l’histoire. Le propriétaire du studio dévoile les contours d’un développement hors norme.

Comment cet iPhone peut-il atteindre un prix si rare chez Auchan ?

Parmi les nouvelles offres au rayon smartphones reconditionnés, Auchan propose d’accéder à un appareil haut de gamme et performant sous 500 euros. Il s’agit de l’iPhone 14 Pro Max, un modèle 5G de 128 Go avec grand écran 6,7 pouces, testé et vérifié, disponible avec une garantie d’un an et une livraison offerte.

Après Tiktok, ByteDance s’attaque à nouveau à votre santé, pour la préserver cette fois, et accélère la découverte de nouveaux médicaments grâce à l’IA

Déjà omniprésent dans les réseaux sociaux et dans le monde de l’IA “ludique”, avec Seedance, le géant chinois ByteDance diversifie ses activités en misant sur des modèles d’intelligence artificielle pour concevoir de nouveaux traitements. Avec Anew Labs, il ambitionne de transformer en profondeur la recherche pharmaceutique.

Alt Shift fait renaître Battlestar Galactica

À l’occasion du week-end Games Made in France qui s’est déroulé fin avril, Multijoueurs est allé à la rencontre des studios français qui font le dynamisme du jeu vidéo hexagonal. Attendu pour le 11 mai prochain sur PC, “Battlestar Galactica: Scattered Hopes” est le prochain titre développé par les Montpelliérains d’Alt Shift (Crying Suns). Julien Cotret (directeur créatif) et Simon Swinscoe (lead game designer) reviennent sur cette sacrée mission de faire renaître en jeu vidéo une série TV mythique.

DigixArt ou la quête permanente d’innovation

À l’occasion du week-end Games Made in France qui s’est déroulé fin avril, Multijoueurs est allé à la rencontre des studios français qui font le dynamisme du jeu vidéo hexagonal. Après “Road 96” et sa narration procédurale, le studio DigixArt poursuit sa quête d’innovation vidéoludique avec “Tides of Tomorrow”, un jeu solo dans lequel vos actions ont des répercussions sur la partie des autres joueurs et inversement. Rencontre avec Alicia Magistrello, Lead animatrice du jeu, et Adrien Poncet, son directeur créatif.

De Flight Sim à A Plague Tale: Asobo Studio, le porteur d’histoires

À l’occasion du week-end Games Made in France qui s’est déroulé fin avril, Multijoueurs est allé à la rencontre des studios français qui font le dynamisme du jeu vidéo hexagonal. Parmi les plus créatifs, on trouve Asobo, le studio bordelais derrière “Flight Simulator” ou encore “A Plague Tale”, avec à sa tête Eric Chort, senior producer de la franchise.